文明

Age of EmpiresⅡ

ケルト

  • 歩兵の移動速度 +15%
  • 木を切る人の作業速度 +15%
  • 砲撃兵器の発射速度 +20%
  • ケルトのユニットの視界 1 以内にいる羊は転向されない

固有ユニット ウォードレイダー(歩兵)
固有テクノロジー ケルトの怒り (包囲攻撃訓練所ユニットのHP +40%)
チームボーナス 包囲攻撃訓練所の作業速度 +20%


ゴート

  • 歩兵のコスト -35%(領主の時代以降)
  • 歩兵の建物に対する攻撃力+1
  • 町の人のイノシシに対する攻撃力+5
  • 狩をする人の運ぶ肉の量+15
  • 帝王の時代における人口の上限+10

固有ユニット ハスカール(歩兵)
固有テクノロジー 無秩序(ハスカールを戦士育成所で作成できる)、パーフュージョン(戦士育成所の作業速度+50%)
チームボーナス 戦士育成所の作業速度+20%

チュートン

  • 聖職者の治療範囲 2倍
  • 塔の駐留ユニットの数 2倍
  • 迎撃用窓のコスト 0
  • 畑のコスト -33%
  • 町の中心の攻撃力 +2、視界 +5

固有ユニット チュートンナイト(歩兵)
固有テクノロジー 銃眼付胸壁 (城の射程 +3、駐留している歩兵が矢を射られる)
チームボーナス ユニットの転向に対する抵抗力が高い

トルコ

  • 火薬を使うユニットのHP +25%、火薬に関するテクノロジーの研究コスト -50%、化学の研究コスト 0
  • 金を掘る人の作業速度 +15%
  • 騎兵とハサーのアップグレード コスト 0

固有ユニット イュニチェリ (砲撃手)
固有テクノロジー 砲術 (砲台、大砲、キャノン ガリオン船の射程 +2)
チームボーナス 火薬を使うユニットの作成速度 +20%


中国

  • ゲーム開始時の町の人 +3 人 (木 -50、食料 -200)
  • テクノロジーのコスト -10% (領主の時代)、-15% (城主の時代)、-20% (帝王の時代)
  • 町の中心でのサポート 10 人
  • 爆破工作船のHP +50%

固有ユニット 連弩兵 (射手)
固有テクノロジー 砲弾術 (連弩兵の攻撃力 +2、スコーピオンの攻撃力 +4)
チームボーナス 畑の生産量 +45

日本

  • 漁船のHP 2倍、飛び道具に対する防御力 +2、作業速度 +5% (暗黒の時代) +10% (領主の時代) +15% (城主の時代) +20% (帝王の時代)
  • 粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト -50%
  • 歩兵の攻撃速度 +25% (領主の時代以降)

固有ユニット 武士 (歩兵)
固有テクノロジー カタパルト (遠投投石機の発射と梱包の速度がアップ)
チームボーナス ガレー船の視界 +50%

バイキング

  • 軍船のコスト -20%
  • 歩兵のHP +10% (領主の時代)、+15% (城主の時代)、+20% (帝王の時代)
  • 手押し車と荷車のコスト 0

固有ユニット ベルセルク (歩兵)、バイキング船 (軍船)
固有テクノロジー ベルセルクギャング (ベルセルクの回復速度を高める)
チームボーナス 港のコスト -25%

ビザンティン

  • 建物のHP +10% (暗黒の時代)、+20% (領主の時代)、+30% (城主の時代)、+40% (帝王の時代)
  • - らくだ騎兵、重装らくだ騎兵、散兵、精鋭散兵、槍兵、長槍兵、矛槍兵のコスト -25%
  • 火炎船の攻撃力 +20%
  • 帝王の時代に進化するときのコスト -33%
  • 見張りの研究コスト 0
固有ユニット カタフラクト (騎兵)
固有テクノロジー 兵站学 (カタフラクトが複数のユニットにダメージを与える)
チームボーナス 聖職者の治療速度 +50%


フランク

  • 城のコスト -25%
  • 騎士のHP +20%
  • 畑のアップグレード コスト 0 (粉ひき所が必要)

固有ユニット フランカ スロウ (歩兵)
固有テクノロジー ビアード アックス (フランカ スロウの射程 +1)
騎士道(騎兵育成所の作業速度+40%)
チームボーナス 騎士の視界 +2

ブリトン

  • 町の中心のコスト(木) -50% (城主の時代、帝王の時代)
  • 歩兵射手 (散兵を除く) の射程 +2 (城主の時代 +1、帝王の時代 +1)
  • 羊を狩る人の作業速度 +25%

固有ユニット ロングボウ (射手)
固有テクノロジー ヨーマン (歩兵射手の射程 +1、塔の攻撃力 +2)
チームボーナス 射手育成所の作業速度 +20%

ペルシア

  • ゲーム開始時の木と食料の保有量 +50
  • 町の中心と港のHP 2倍、作業速度 +10% (領主の時代) +15% (城主の時代) +20% (帝王の時代)

固有ユニット エレファント (騎兵)
固有テクノロジー 象使い (エレファントの速度 +30%)
チームボーナス 射手に対する騎士の攻撃力 +2

モンゴル

  • 弓騎兵の発射速度 +20%
  • 騎兵、ハサーのHP +30%
  • 狩りをする人の作業速度 +50%

固有ユニット マングダイ (弓騎兵)
固有テクノロジー 演習 (包囲攻撃訓練所ユニットの移動速度 +50%)
チームボーナス 斥候、騎兵、ハサーの視界 +2

サラセン

  • 市場での取引手数料5%
  • 輸送船のHP2倍、輸送量2倍
  • ガレー船の攻撃速度+20%
  • 弓騎兵の建物に対する攻撃力+3

固有ユニット マルムーク(らくだ騎兵)
固有テクノロジー 狂信(らくだ騎兵とマルムークのHP+30)
チームボーナス 歩兵射手の建物に対する攻撃力+1


覇者たちの光陰(拡張パック)

朝鮮

  • 町の人の視界 +3
  • 石を切り出す人の作業速度 +20%
  • 塔のアップグレード コスト 0 (砲台には化学の研究が必要)
  • 塔の射程 +1 (城主の時代)、+2 (帝王の時代)

固有ユニット 戦車 (弓騎兵)、亀甲船 (軍船)
固有テクノロジー 新機箭 (投石機と改良型投石機の射程 +1)
チームボーナス 投石機と改良型投石機の射程 +1

スペイン

  • 町の人が建造する速度+30%
  • 鉄工所での開発に金が不要
  • 弾道学の研究によりキャノンガリオン船の発射速度と命中率が上昇

固有ユニット コンキスタドール(騎馬砲撃手)、宣教師(騎馬聖職者)
固有テクノロジー 覇権(町の人の攻撃力増加)
チームボーナス 交易で生み出す金+33%

マヤ

  • ゲーム開始時の町の人の数 +1、ただし食料は -50
  • 資源の生産量 +20%
  • 射手の作成コスト ‐10% (領主の時代)、-20% (城主の時代)、-30% (帝王の時代)

固有ユニット 羽飾射手 (射手)
固有テクノロジー エル ドラド (イーグル ウォリアのHP +40)
チームボーナス 壁の建造コスト -50

アステカ

  • 町の人の運べる資源 +5
  • 軍事ユニットの作成速度 +15%
  • 神殿で研究したテクノロジー1つにつき聖職者のHPが+5
  • 機織りの研究コスト 0 → 開始時金+50

固有ユニット ジャガーウォリア
固有テクノロジー 名誉戦(歩兵の攻撃力+5)
チームボーナス 聖なる箱が生み出す金+33%

フン

  • 家を建てる必要なし。
  • ゲーム開始時の木の保有量 -100
  • 弓騎兵の作成コスト -25% (城主の時代)、-30% (帝王の時代)
  • 遠投投石機の命中率 +30%

固有ユニット タルカン (騎兵)
固有テクノロジー 無神論 (聖なる箱と民族の象徴による勝利にかかる時間 +100年、諜報/反逆のコスト -50%)
チームボーナス 騎兵育成所の作業速度 +20%



The Forgotten (HD版 拡張パック)

イタリア

  • 港のテクノロジーのコスト-50%
  • 漁船の視界+2
  • 火薬ユニットのコスト-15%
  • 時代進化のコスト-10%
固有ユニット ジェノヴァ石弓射手(騎兵に強い射手)コンドッティエーレ(火器に強い歩兵)
固有テクノロジー 大盾
チームボーナス 戦士育成所でコンドッティエーレが作成できるようになる


インカ

  • 始めから七面鳥が1匹もらえる
  • 町の人が歩兵用鉄工所テクノロジーの影響を受ける
  • 家の人口サポートが10人になる
  • 建物の石コスト-15%
固有ユニット カマヤック(射程を持った槍兵)スリンガー(歩兵に強い射手)
固有テクノロジー アンデススリング 急使
チームボーナス 畑の建造速度+50%


インド

固有ユニット 固有ユニット-象弓騎兵(耐久力・攻撃力が高く動きの遅い弓騎兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

マジャール

固有ユニット マジャールハサー(作成速度が低く耐久力・攻撃力が高い騎兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

スラヴ

  • 畑の作業速度+15%
  • 追跡術が自動研究
  • 包囲攻撃ユニットの作成コスト-15%
固有ユニット ボヤール(近接ユニットに強い騎兵)
固有テクノロジー 正統教義
親衛隊
チームボーナス 軍事施設の建造で家と同じく人口5人サポート

The African Kingdoms (HD版 拡張パック)[編集]

ベルベル

固有ユニット ジェニトゥール(騎乗散兵)らくだ弓騎兵(弓騎兵に強い弓騎兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

マリ

固有ユニット グベト(投斧で攻撃する歩兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

エチオピア

固有ユニット ショーテルウォリア(コストが少なく短時間で作成できる歩兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

ポルトガル

固有ユニット オルガン砲(砲弾を一斉発射する砲撃兵器)
キャラベル船(貫通性能のある矢を発射する軍船)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

Rise of the Rajas (HD版 拡張パック)[編集]

マレー

固有ユニット ユニット-カランビットウォリア(低コストで弱い歩兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

クメール

固有ユニット バリスタエレファント(スコーピオンを搭載した重装騎兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

ビルマ

固有ユニット アランバイ(投げ矢で攻撃する騎兵)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

ベトナム

固有ユニット 籐弓兵(重装の射手)
固有テクノロジー  
チームボーナス  

  • 最終更新:2017-04-19 10:08:26

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