テクノロジ


町の中心

名前 時代 研究時間 食料 効果
領主の時代 暗黒 130 500       領主の時代へ進化(暗黒の時代の建物が2つ必要)
城主の時代 領主 160 800   200   城主の時代へ進化(領主の時代の建物が2つ必要)
帝王の時代 城主 190 1000   800   帝王の時代へ進化(城主の時代の建物が2つ、または城が必要)
機織り 暗黒 25     50   町の人のHP+15 防+1/飛防+2
見張り 領主 25 75       建物の視界+4
巡回 城主 40 300   200   建物の視界+4
手押し車 領主 75 175 50     町の人の移動速度+10% 運搬量+25%
荷車 城主 55 300 200     町の人の移動速度+10% 運搬量+50%


伐採所

名前 時代 研究時間 食料 効果
両刃斧 領主   100   50   町の人が木を切る速度+20%
のこぎり 城主   150   100   町の人が木を切る速度+20%
両ひきのこぎり 帝王   300   200   町の人が木を切る速度+10%

粉ひき所

名前 時代 研究時間 食料 効果

採石所

名前 時代 研究時間 食料 効果

名前 時代 研究時間 食料 効果
刺し網 城主   150   200   漁船の作業速度+25%
傾船技術 城主   250   150   船の射程防御+1
輸送船の輸送量+5
乾ドック 帝王   600   400   船の移動速度+15%
輸送船の輸送量+10
造船技術 帝王   1000   300   船の生産コストの内、木のコスト-20%
船の生産速度+35%

戦士育成所

名前 時代 研究時間 食料 効果
軍兵の研究 領主   100   60   民兵から軍兵へアップグレードする
長剣剣士の研究 城主   200   65   軍兵から長剣剣士へアップグレードする
重剣剣士の研究 帝王   300   100   長剣剣士から重剣剣士へアップグレードする
近衛剣士の研究 帝王   750   350   重剣剣士から近衛剣士へアップグレードする
追跡術 領主 35 75       歩兵の視界+2
武者修行 城主 40 200       歩兵の移動速度+10%

鉄工所

名前 時代 研究時間 食料 効果
鋳造 領主 50 150       歩兵・騎兵の攻撃が+1
鋳造 城主 75 220   120   歩兵、騎兵の攻撃力+1
高温溶鉱炉 帝王 100 275   225   歩兵、騎兵の攻撃力+2
歩兵用鱗の鎧 領主 40 100       歩兵の防御力+1/+1
歩兵用鎖帷子 城主 55 200   100   歩兵の防御力+1/+1
歩兵用甲冑 帝王 70 300   150   歩兵の防御力+1/+2
騎兵用鱗の鎧 領主 45 150       騎兵の防御力+1/+1
騎兵用鎖帷子 城主 60 250   100   騎兵の防御力+1/+1
騎兵用甲冑 帝王 75 350   200   騎兵の防御力+1/+2
矢羽根 領主 30 100   50   射手、弓騎兵、ガレー船、バイキング船、
町の中心、城、塔の攻撃力+1
射手、弓騎兵、ガレー船、バイキング船、
城、塔の射程+1
錐状矢じり 城主 35 200   100   射手、弓騎兵、ガレー船、バイキング船、
町の中心、城、塔の攻撃力+1
射手、弓騎兵、ガレー船、バイキング船、
城、塔の射程+1
小手 帝王 40 300   200   射手、弓騎兵、ガレー船、バイキング船、
町の中心、城、塔の攻撃力+1
射手、弓騎兵、ガレー船、バイキング船、
城、塔の射程+1
射手用胸当て 領主 40 100       射手、弓騎兵の防御力+1/+1
射手用皮の鎧 城主 55 150   150   射手、弓騎兵の防御力+1/+1
射手用鎖の鎧 帝王 70 250   250   射手、弓騎兵の防御力+1/+2

市場

名前 時代 研究時間 食料 効果

射手育成所

名前 時代 研究時間 食料 効果
弓懸 城主            


騎兵育成所

名前 時代 研究時間 食料 効果
血統 領主   250       騎兵のHP+20
20%ではない。
繁殖 城主   150   100   騎兵の移動速度+10%

名前 時代 研究時間 食料 効果
城壁強化 帝王 75   400   400 城のHPが1000増える
必要な時に研究できない(負け戦)
不要な時に研究できる(勝ち戦)
使い勝手が難しい。
土木技術 帝王 10 400   200   農民の建築物に対する攻撃+15
徴用 時代 60 150   150   戦士育成所、射手育成所、騎兵育成所、城の
ユニット生産速度が33%速くなる
港、包囲攻撃研究所は効果はない。
必須テクノロジ
諜報・反逆 帝王 0     金200×
全敵国の
農民の総数
チェックメイト
の場合は金400
敵全員の視界が見えるようになる。
チェックメイトの場合は敵の王が一時的に見える
(何度も可能)
チェックメイト時にしか使わない

学問所

名前 時代 研究時間 食料 効果
石工技術 城主 50   175   150 建物のHPが10%、通常防御が1、弓防御が1増える
ほぼ必要はない
強化壁 城主 50 200     100 石壁を城壁にする
壁を使わないなら不要
弾道学 城主 60   300 175   動いてるユニットに飛び道具が当たりやすくなる。
弓の精度にかかわる。
砲撃兵器(遠投投石器含む)には全く影響せず。
※ポルトガル除く
監視塔 城主 30 100     250 見張り台が監視塔になる。
迎撃用窓 城主 60 200 0 0 200 塔や城に接近されても攻撃可能になる。
優先度高
火砲学 城主 30 350   100 0 塔の船に対する攻撃が+50%
海主体MAPでは使うかも
人力起重機 城主 50   200   300 建物を建てる速さが20%速くなる
建築後即やるべき
建築学 帝王 700   200   300 建物のHPが10%、通常防御が1、弓防御が1増える
民族の象徴を建てるなら?
化学 帝王 60 300   200   火薬を使うユニットが作成できる。
火薬兵器以外の攻撃力が1増える
やるべき
防御塔 帝王 75 300     200 監視塔が防御塔にアップグレード
あまり使わない
包囲攻撃技術 帝王 45 500 600     砲撃兵器の射程が1増える、建物へのダメージが20%増える
早めにやりたい



神殿

名前 時代 研究時間 食料 効果
贖い 城主 50     475   敵の建物、砲撃兵器を転向できるようになる(接近して)
コストに見合わない
篤信 城主 50     140   聖職者の歩く速さが15%速くなる
聖職者を行軍に同行させるなら。
必須ではない。
神聖 城主 60     120   聖職者のHPが50%増える
余裕があれば
贖い 城主 40   0 375   敵の聖職者を転向できるようになる
費用対効果的に疑問
活版印刷 帝王 55     200   聖職者の射程が3増える
費用対効果的に疑問
啓蒙 帝王 65     120   聖職者の回復の速さが50%速くなる
激戦で回復が肝なら
信仰 帝王 50 750   1000   ユニット全ての転向耐性が50%増え
コスト的に現実ではない。

包囲攻撃訓練所

名前 時代 研究時間 食料 効果

ユニーク(原則城にて研究。船系は港で研究)

名前 時代 研究時間 食料 効果

  • 最終更新:2017-03-28 10:59:55

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